本插件是由peregrinelabs机构出品的Corona Renderer超写实照片级渲染器3dsMax插件V1.4版,大小:120 MB,支持3dsMax 2011-2017版本软件
Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它可以渲染出高质量的结果,正如上面的官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中,新的V6版本已经发布,完全免费商业版,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!

          特色:
         1、分布式渲染
              试点实施的分布式渲染添加。尽管目前仍然有一定的局限性,它可已用于加快你的静态照片。
         2、新的强大的API
              创建强大的API,它已经被用于开发针对Autodesk Maya和C4D,计划与其他应用程序。
         3、保存/恢复渲染
              是的,与Corona A6您能够保存和恢复后的渲染。你也可以保存你的渲染,并继续呈现不同的机器上。  
              在未来,我们还将发布一个实用工具,可以让你合并两个(或更多)上呈现两个不同的机器上(他们没有到同一网络的一部分呈现的,所以它可以成为你的机器在工作和你的机器)。合并后的图像噪点也会减少(简单地说:如果你使用两个相同的机器上,结果会更好的两倍)
         4、提高光解算器
              大大提高了光采样的一些更复杂的场景,其中几何灯光和CoronaLights相结合。 5、快速运动模糊
             运动模糊是不是更快,而是快很多!!
点击查看原图
         6、基于物理的相机和曝光及自发光
              加入照相参数摄像头、物理曝光和物理灯光的自发光。
         7、光开关材料与纹理
              光开关材料和纹理添加,允许在Corona全新的艺术呈现的调整。使用它可以直接从相机或不影响胃肠创建材料不可见的,减少或增加的渗色等。
         8、支持3dsmax的标准/光度学灯光
点击查看原图
         9、支持第三方插件:MultiScatter 、Multitexture 、Forest Pack Pro 、Forest Color 、RailClone 、BerconMaps 、Wacoscatter / MDO Scatter 、ColorCorrect ……
        10、用户界面的变化、主要设置界面
        11、Corona自发光材质
        12、渲染元素

 

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